Como foi a transição de PES para eFootball?
O PES virou eFootball, mudando para um modelo gratuito com atualizações contínuas. A recepção inicial foi negativa, Konami segue ajustando.

Em 2021, a Konami anunciou uma transformação significativa em sua renomada série de simuladores de futebol: o Pro Evolution Soccer (PES) passou a se chamar eFootball. Essa mudança representou não apenas uma alteração de nome, mas também uma reformulação completa na abordagem do jogo, visando adaptar-se às novas demandas do mercado de games.

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Principais mudanças com a introdução do eFootball
Modelo de negócio: de pago para gratuito
Uma das mudanças mais notáveis foi a transição de um modelo de jogo pago para um sistema free-to-play. O eFootball foi lançado gratuitamente, permitindo que jogadores de diversas plataformas tivessem acesso sem custo inicial. Essa estratégia visou ampliar a base de usuários e competir mais efetivamente com outros títulos do gênero.
Lançamento e disponibilidade
O eFootball foi disponibilizado em setembro de 2021 para múltiplas plataformas, incluindo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Android e iOS. Essa ampla disponibilidade garantiu que jogadores de diferentes dispositivos pudessem experimentar a nova proposta da Konami. Mudanças no desenvolvimento e atualizações Contínuas
Diferentemente das versões anteriores do PES, que eram lançadas anualmente, o eFootball adotou uma abordagem de atualizações contínuas. A Konami comprometeu-se a fornecer atualizações regulares, incluindo novos conteúdos e melhorias, sem a necessidade de novos lançamentos anuais. Essa estratégia visou manter o jogo sempre atual e alinhado com as expectativas dos jogadores.
Desafios enfrentados na transição
Reações da comunidade
A transição para o eFootball não foi isenta de desafios. Muitos jogadores expressaram insatisfação com a mudança, especialmente devido a problemas técnicos e à ausência de recursos presentes em versões anteriores. A Konami reconheceu essas críticas e comprometeu-se a abordar as preocupações da comunidade em atualizações subsequentes.
Concorrência no mercado
A mudança também colocou a Konami em uma posição competitiva diferente no mercado de simuladores de futebol. Enquanto a série FIFA da EA Sports manteve-se como uma franquia anual, o eFootball adotou uma estratégia de serviço contínuo. Essa diferença de abordagem influenciou a forma como os jogadores percebiam e escolhiam entre os títulos disponíveis.
Colaborações e parcerias estratégicas
Para fortalecer sua posição no mercado, o eFootball estabeleceu parcerias com diversos clubes e ligas ao redor do mundo. Essas colaborações visaram enriquecer a experiência do jogador, oferecendo equipes licenciadas e conteúdo exclusivo.