Capa da edição Jogando com Placar nº 2 da revista PLACAR

A capa apresenta o título em destaque com fundo azul e grade amarela. Inclui chamadas para passatempos como identificação de goleiros, mascotes, escudos e o jogo Corrida de São Silvestre, além de destacar brindes de escudinhos de times europeus. Preço de 45,00 cruzados.

Jogando com Placar nº 2

Publicação
Páginas
48

Nesta edição

A edição nº 890a da revista PLACAR foi publicada em junho de 1987, com 48 páginas, e está digitalizada na íntegra no acervo PLACAR.

Esta edição especial da revista Placar, intitulada Jogando com Placar nº 2, é um caderno dedicado inteiramente a passatempos, desafios e jogos relacionados ao universo esportivo. Com uma proposta interativa, a publicação convida o leitor a testar seus conhecimentos sobre futebol e outros esportes através de testes de lógica, identificação de escudos, mascotes e nomes de jogadores. O conteúdo inclui seções como o Jogo dos 13 Erros, testes de conhecimentos gerais, identificação de atletas e desafios visuais com escudos de clubes brasileiros e europeus. Além disso, a revista oferece brindes destacáveis, como um jogo de tabuleiro de Corrida de São Silvestre e o Placarbol, além de escudinhos de times da Europa para montar campeonatos de botão, consolidando-se como um material de entretenimento para o público jovem e entusiasta do futebol.

  • Passatempos esportivos
  • Futebol
  • Escudos de clubes
  • Jogos de tabuleiro
  • Desafios visuais
  • Placarbol
Ler esta edição48 páginas digitalizadas

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Categorias: Jogos Olímpicos, Seleção Brasileira, Copa do Mundo

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