PLACAR é novamente parceira do evento que vai premiar 20 textos selecionados, sendo R$ 3 mil destinados ao vencedor; inscrições estão abertas
Sucesso em suas três primeiras edições, o Concurso de Crônicas e Contos do Museu de Futebol, instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Governo de São Paulo, tem inscrições abertas a partir desta segunda-feira, 25. Realizado em parceria com a PLACAR, o concurso tem como tema este ano o futebol praticado na América do Sul. A principal novidade é que para contemplar a comunidade imigrante, pela primeira vez a organização aceitará textos em espanhol – desde que o autor ou autora resida no Brasil.
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Os 20 melhores trabalhos serão premiados, sendo R$ 3.000 para o primeiro colocado, que também será publicado na Revista PLACAR; R$ 2.000 para o segundo; R$ 1.500 para o terceiro e R$ 500 para quem ficar entre a 4ª e 20ª colocação, totalizando R$ 15.000 em premiações. A data limite para envio dos textos é 5 de outubro.
O vencedor será conhecido até o dia 24 de novembro, no site e nas redes sociais do Museu do Futebol.
Qualquer pessoa pode participar, sejam profissionais da escrita ou amadores. É permitida também a participação de pessoas com menos de 18 anos, mediante autorização dos pais ou responsáveis.
Os textos devem ser inéditos e ter tamanho máximo de 3.300 caracteres com espaço, incluindo título e nome do autor ou autora.
O resultado será divulgado no site do Museu do Futebol e nas redes sociais até o dia 30 de julho. Esclarecimentos e informações adicionais podem ser solicitadas através do e-mail: [email protected].
O regulamento, todos os documentos relacionados ao concurso e o link de inscrição estão disponíveis nesta página.
Concurso de Crônicas e Contos do Museu do Futebol 2025
Tema: Futebol Sul-Americano
Inscrições: de 25 de agosto a 5 de outubro de 2025.
Regulamento e Formulário de Inscrição (clique aqui)
Resultado: até o dia 24 de novembro no site e nas redes sociais do Museu do Futebol
Localizado numa área de 6.900 m² no Estádio Municipal Paulo Machado de Carvalho – o Pacaembu, o Museu do Futebol possui salas expositivas que instigam o visitante a experimentar sensações e compreender por que, no Brasil, o futebol é mais do que um esporte: é nosso patrimônio, parte de nossa cultura e de nossa identidade.
Fundado em 2008, Museu do Futebol tem três andares e fica dentro do estádio do Pacaembu – Nilton Fukuda/Museu do Futebol
O Museu do Futebol é uma instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Governo do Estado de São Paulo, concebido pela Fundação Roberto Marinho. O IDBrasil Cultura, Educação e Esporte é a Organização Social de Cultura responsável pela sua gestão.
A Temporada 2025 do Museu do Futebol conta com patrocínio do Mercado Livre, Arkema, Goodyear, Farmacêutica EMS e Itaú Unibanco; apoio da Adidas, Grupo Globo, Pinheiro Neto Advogados, Grupo Zanchetta e Sabesp; conta ainda com a Evonik Brasil como empresa parceira e dos parceiros de mídia Revista Piauí, Rádio Transamérica FM, Gazeta Esportiva, Guia da Semana, Dinamize e JCDecaux.
O Museu do Futebol é realização do Governo do Estado de São Paulo, por meio da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, e do Ministério da Cultura – Lei Rouanet.
Em dezembro do último ano, foi lançado o livro Na Ponta das Canetas: Crônicas dos Concursos do Museu do Futebol, que reúne os 28 textos vencedores e menções honrosas das três edições do projeto, realizado desde 2022 pelo Museu. A obra ainda reuniu textos inéditos de escritores consagrados, como Ignácio de Loyola Brandão, Luiza Romão e José Roberto Torero, além de posfácio de Franklin Valverde.
O Concurso de Crônicas do Museu do Futebol acontece anualmente há três anos, sempre com um tema diferente: em 2022, Torcida; em 2023, As mulheres e o futebol; e em 2024, A várzea e o futebol.
Vencedores das edições de 2022, 2023 e 2024 e jurados em evento no Museu – Gilberto Marques/Museu do Futebol
Em 2024, a crônica que recebeu o primeiro lugar no concurso trata da relação de um jovem com Síndrome de Down e o futebol de várzea, de autoria de Viviane Ferreira Santiago. O segundo lugar ficou com Arzírio Cardoso, que exploru o ponto de vista de uma criança que descobre, observando um jogo em um campinho ao longe, que o som viaja mais lentamente do que a imagem – um conceito da física que parece mágica ao personagem.
Já o terceiro com Paulo Henrique Gomes, em terceiro lugar, escreve uma crônica bem-humorada inspirada em um caso real – o time Necropolitano, formado por coveiros no Rio de Janeiro. Em seu texto, a esquadra do Necro conta com uma ajudinha do além para ganhar uma partida contra o time dos coroinhas. As crônicas estão disponíveis neste link.
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