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17/08/2008

Notícias da Semana

Season Cup
Estão abertas, até final do mês, as inscrições para as Copas Oficiais Season. Nelas você disputa somente com times que entraram no ManagerZone na mesma temporada. A grande maioria dos dirigentes considera essa copa o melhor indicador de evolução da equipe.

Simulador
Anda rolando uma discussão no fórum, sobre a existência ou não de dois simuladores distintos. Os dirigentes concordam que existe, mas na hora de explicar as diferenças cada um tem uma tese diferente. A galera já "inventou" mais de 5 simuladores.

Copa ManagerZone Brasil
Todos os times do CB e Div1 entraram na competição. Na Div2 e Div3 foram 97% de inscritos. A Div5 sozinha tem mais participantes que as cinco divisões superiores. E a Div6 somada coma Div7 tem 60% dos participantes. (fonte sdorsi)

Victory Cup 2008
O Brasil está representado por 1587 times. O campeão receberá 150 dólares em bônus na Amazon.com. Tradicionalmente os vencedores dessa copa são times suecos, será que dessa vez o Brasil (ou a Argentina com seus 2775 inscritos) consegue vencer?

Campeonato Brasileiro
Trica FC e Flavio Anseloni Futebol lideram a competição com 18 pontos. Rolantense F.C. vem correndo atrás com 15. A Rodada 8 está chegando e não tem time morto ainda. Mas o Flávio tem uma ótima chance de passar o time do Sylvio e assumir sozinho a liderança.
Escrito por Eduardo Weber Scharf às 06:30
13/08/2008

Com a Palavra, os Cartolas

Perguntamos aos leitores da revista The Zone sobre suas preferências no Mercado de Transferências. As quatro melhores respostas vocês podem ler a seguir:

Na hora da compra dos jogadores, o que você avalia nele realmente? A idade e a experiência influenciam no valor?


igorsilva: Sobre essas transferências, eu acredito que algumas saem por muito dinheiro pelo fato do dirigente precisar do jogador; então ele oferece bastante para garantir a compra. Quando eu vou ao Mercado de Transferências, procuro ver a idade, se tiver menos de 30 anos eu acho que não apresentará problemas. Experiência eu nem olho, até porque geralmente os jogadores mais velhos têm mais experiência. Se eu for comprar um atacante, é claro que o principal será o Chute, Velocidade, Resistência e Controle de Bola. Mas se ele tiver só isso não costumo comprar, pois ao meu ver ele não é um jogador completo. Para mim, qualquer jogador bom tem que ter um número razoável de bolinhas em todos os atributos.

rodrigobage: Acredito que a compra de um jogador deve ser analisada pela necessidade que o time tem em uma determinada posição. Sendo assim, devem ser considerados fatores como idade, experiência, valor e perspectiva de melhora ou não do jogador a ser adquirido. A compra nunca deve ser um ato impulsivo sem um prévio estudo das ofertas do mercado e mesmo pesquisa com dirigentes sobre jogadores que ainda não estejam, mas que o dirigente tenha interesse em vender. Quem compra por impulso ou coceira no bolso, acaba cometendo o mesmo erro de vários times de futebol do nosso país.

mio_pascuotte: Acredito que exista hoje uma discrepância no que diz respeito à valorização de jovens e velhos no mercado. Se está comprovado que os mais experientes jogam melhor, por que os jovens saem por preços maiores? Certamente o tempo de uso de um jogador com 26 anos será maior que um com 32, mas atualmente o preço compensa essa diferença. Confesso que freqüento muito pouco essa parte do jogo, portanto me baseio somente nas minhas próprias observações. Da minha parte, quando vou ao mercado, procuro estritamente por aquilo que posso comprar, já com vistas na relação idade/valor. Por exemplo: um jogador com 30 anos e valor inicial de 100 mil já me atrai, mas um de 26 anos com valor de 4 milhões passa direto pelo meu olhar.

adicionaae: Eu avalio o jogador conforme minha equipe está precisando. Um jogador experiente joga mais que um jovem, apesar da maioria do pessoal optar pela segunda opção; isso varia muito do planejamento de cada dirigente e do poder aquisitivo de cada clube. Eu tento mesclar a equipe com algumas promessas e veteranos jogando juntos. Quem assiste às partidas e observa seu time semanalmente observa que a experiência acaba pesando em certas ocasiões, como em uma decisão por pênalti ou em uma prorrogação. O fato é que se seu time está com um bom caixa, compensa comprar aquele craque de 21 anos que vale 6 ou 7 milhões. Mas também aquele jogador se aposentando, que tem praticamente as mesmas bolinhas ou até menos e que no mercado acaba saindo por 2 Milhões, irá jogar bem mais que aquele craque que tem um grande futuro pela frente. Basta cada dirigente decidir se quer formar um time para o futuro ou para o presente.
Escrito por Eduardo Weber Scharf às 00:18
08/08/2008

Departamento Juvenil

Muitos dirigentes, principalmente os iniciantes, abrem o Departamento Juvenil (DJ) e pedem logo de cara os 16 juvenis. Passando as três temporadas, os atletas se profissionalizam e entram para a folha de pagamento do Clube, e surgem mais 16 novos juvenis. Então o cara sobe de uns 25 atletas para mais de 40 e fica apavorado pensando que não dará conta de treinar tanta gente - e muitas vezes acaba vendendo os recém formados que poderiam render muito no time e depois no mercado. A dica para evitar essa catástrofe é seguir o esquema escadinha (ou inventem algum nome para isso), pedindo 5+5+5.

Na primeira temporada com o Departamento Juvenil funcionando, peça somente 5 moleques. Como você vai fazer para enviá-los ao CT ou definir quais atributos treinar, isso é contigo (ou com outra matéria futura), o importante é controlar a vontade de pedir mais atletas. Então na segunda temporada - quando todos os 5 juvenis estiverem com 16 anos - você amplia o DJ para 10 lugares, chegarão mais 5 garotos com 15 anos. Agora você já tem como enviar juvenis durante a temporada inteira para o CT e deve lembrar de não atolar todos num único atributo quando treinarem no clube.

Terminando a temporada, os primeiros juvecos terão feito 17 anos e os que entraram nessa mesma estarão com 16 anos. Iniciará a terceira temporada e você amplia o DJ para 15 atletas (ou para 16 mesmo, tanto faz). Serão mais juvenis do que o CT comporta durante a temporada (mas já deve ter algum pereba travado mesmo, então não é problema), terá no mínimo 11 garotos treinando "em casa" e alguns deles - se você for iniciante - já no time principal. Então quando essa temporada terminar, aquela primeira leva com 5 promessas tornar-se-ão (!) profissionais assalariados e 5 novos garotos entrarão no DJ.



Você acaba de iniciar o ciclo, esses 5 formados passarão pelo teu crivo de qualidade, alguns permanecem, alguns vão embora, e temporada seguinte mais 5 passaram por essa mesma peneira. Facilita bastante o controle de quem deve ficar no time e por quanto tempo ficar. E agiliza o controle de treino e participação no mercado. Esperamos que vocês tirem o melhor proveito de seus juvenis.
Escrito por Eduardo Weber Scharf às 23:44
06/08/2008

The Zone #163

A edição #163 da The Zone Brasil já está ativa, e com matérias extras. As eleições para técnico da Seleção terminaram e o akaj nos apresenta os resultados nos seis principais países no MZ, na Argentina o segundo colocado é quem levou a melhor!

A rivalidade entre Rio - São Paulo começará a esquentar a partir dos próximos dias, a Federação Paulista e a Carioca se enfrentarão na Copa Mactron, 16 equipes de cada estado estarão participando do evento, e terá cobertura da TZ. Ainda no campo de competição, o dirigente beto_martini está a todo vapor com suas gincanas no fórum do game. Em breve abrirão novas inscrições e com prêmios de até 100 créditos para o dirigente vencedor.

A coluna Jovens Promessas está de volta, as inscrições de jovens talentos já está aberta no site da revista e nesta edição foi apresentado um método de administrar o Departamento Juvenil. A Raio-X analisou o time S.E. Barra Bonitense (Div5.19), do leitor xarlinhu. E a primeira Divisão teve cobertura de suas tabelas, em apenas três rodadas o atacante do Ricart Futebol Clube, Ademar Sá, já balançou a rede 7 vezes, não tem zaga pra bater de frente.

O sdorsi apresentou uma lista com os 10 Pecados dos Dirigentes e suas explicações.
  1. Não ajustar seu estádio
  2. Jogar somente contra times muito mais fortes
  3. Não prestar a atenção nos prazos de construção
  4. Envelhecendo o time
  5. Não administrar as finanças
Os outros cinco pecados, e as explicações, vocês encontram na edição #163
Escrito por Eduardo Weber Scharf às 19:47
03/08/2008

Com a Palavra, os Cartolas

Vários dirigentes já enviaram suas opiniões para as diversas perguntas feitas pela The Zone (a revista virtual do MZ). Vamos criar uma categoria de postagens com essas questões e suas respostas. Então, agora com a palavra, os Cartolas:

Qual o seu modo de tentar formar uma equipe competitiva?

pops: A primeira coisa que fiz foi traçar metas para meu time, como priorizar o estádio e os juvenis, pois no começo são as principais fontes de renda e o que farão seu time não ficar no vermelho. Optei em ter poucos titulares, tendo assim como manter em meu time 10 treinadores com atributos específicos, deixando 5 nos titulares e 5 nos juvenis (é um crime deixar os juvenis sem treinador). Procurei comprar jogadores mais equilibrados do que aqueles com 8 bolas em um atributo, pois às vezes rendem mais mesmo com menos bolas em atributos principais. Uma coisa que aprendi foi ter um rendimento sustentável. Esteja sempre atento ao mercado de transferência, saiba a hora certa de vender e de comprar, freqüente o fórum para tirar dúvidas e ganhar experiência, faça boas amizades, participe de federações.

rsierakowski: Atualmente "cancelei" o time de juvenis e vendi os jogadores mais velhos da equipe, mantendo uma média de 22 anos entre os titulares. Com o objetivo de estruturar estes jogadores jovens com o melhor condicionamento possível, a fim de alçar conquistas relevantes. Inicialmente, meu time perdeu ritmo nas partidas, como era previsto. Contudo, demonstra consecutivas melhorias. O foco tem que ser mantido, independentemente das adversidades do jogo.
Escrito por Eduardo Weber Scharf às 04:26
31/07/2008

SuperCopa MZBR

A primeira SuperCopa MZBR já começou e além da premiação aos vencedores (iPod Nano 8GB e camisetas), foram sorteadas entre os dirigentes Club Member 10 camisetas oficiais do MZ e um iPod Nano 4GB. Os sortudos que receberão as camisetas são:

akaj
betojaragua
duearchii
emiliocarazzai
eodu
fsilveira
luiz1051
mistfeiticeiro
paulopabe
socurty

E o iPod ficou com o dirigente do Jac 04, wagnerbaccaro. O Wagner, que temporada passada conseguiu se manter na 4ª Divisão sem muita folga na pontuação, dessa vez já começou com o pé direito, "A torcida ficou animada, estão dizendo que isso é bom presságio para a temporada! Foi bom também por que assim a massa fica mais conformada com a saída do xodó, Ademar Mangueira." afirmou ao receber a notícia.

A competição está na quinta rodada, ainda na fase de grupos (que terá 20 rodadas), já conta com um homem gol. Davi Cabral (29 anos) do Explosivos Futebol Clube já marcou 31 vezes, são mais de seis gols por jogo! Paulo Tavares mantém seu time na liderança isolada do grupo, se o Davi continuar com esse gás, já saberemos quem levará o Nano.
Escrito por Eduardo Weber Scharf às 05:03
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